Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G5 на F6 і забирає ворожу пішak.

Мат. Слимак перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває пішak з G2 на G4, і слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Слимак штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на F6. З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак просувається з C4 на C3. наш герой просуває пішak з G4 на G5. Слимак ставить шах ферзь на D2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Слимак штовхає пішak на C2.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F6.

Пішак Слимак коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. Слимак ставить шах ферзь на D1.

Твердою рукою наш герой веде король на G3. ферзь Слимак досягає G1 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з G3 на H4, і слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви Слимак штовхає король на D8. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7. З підземної хитрості Слимак веде ферзь на G6.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Мат: Слимак добиває наш герой на H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2