Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з A5 на B6 і забирає ворожу пішak.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і пішak Слимак просувається з F7 на F6.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B5.

Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Слимак штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8. З A5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

пішak Слимак просувається з D5 на D4. наш герой просуває пішak з C4 на C5, і слимак ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Слимак штовхає пішak на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на B7.

Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D8. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Слимак просувається з E7 на F7.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. З C8 на F5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на E3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D3.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F6. З D3 на E3 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D6, поки король Слимак просувається з F7 на G7.

наш герой просуває пішak з B5 на B6, і слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4.

З темряви Слимак штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G8.

З E6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F3, і король Слимак просувається з H7 на G7.

наш герой просуває пішak з D5 на D6, поки слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7.

З темряви Слимак штовхає король на H8. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Слимак веде король на G7.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з G7 на H7. наш герой просуває ферзь з B8 на G3.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2