Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на B5.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
король Слимак просувається з D7 на E8. наш герой просуває пішak з B3 на B4, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає пішak на E3. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. наш герой ставить шах пішak на C6.
король Слимак просувається з B7 на C7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.
Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Слимак штовхає пішak на D5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Слимак веде король на A8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, поки король Слимак просувається з A8 на A7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. З D7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на A8. З D7 на F5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на A7. наш герой ставить шах ферзь на D7.
З підземної хитрості Слимак веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C7.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.