Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на B5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

король Слимак просувається з D7 на E8. наш герой просуває пішak з B3 на B4, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає пішak на E3. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Слимак веде король на B7. наш герой ставить шах пішak на C6.

король Слимак просувається з B7 на C7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Слимак штовхає пішak на D5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Слимак веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D7, поки король Слимак просувається з A8 на A7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною. З D7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на A8. З D7 на F5 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на A7. наш герой ставить шах ферзь на D7.

З підземної хитрості Слимак веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C7.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2