Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
Жорстокий удар: пішak Паук забирає ферзь наш герой на F4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, і одразу після цього пішak Паук просувається з G6 на G5.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.
Паук ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з B2 на C1.
Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Паук веде конь на H6.
Твердою рукою наш герой веде король на F1; потім конь Паук просувається з H6 на F5. наш герой просуває король з F1 на G2, і одразу після цього паук ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Паук штовхає пішak на A5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F5.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F5 на E6.
З підземної хитрості Паук веде пішak на G4. З H6 слон наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з F8 на E8. наш герой просуває слон з H6 на G5; потім паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F6.
З темряви Паук штовхає король на F8. З E7 пішak наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з F8 на F7, поки наш герой ковзає слон дошкою, з F6 на H4. З підземної хитрості Паук веде король на G6.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
король Паук просувається з G6 на F5. З F7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F4.
Жорстокий удар: пішak Паук забирає ферзь наш герой на F4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і наш герой ковзає слон дошкою, з H4 на F6. Жорстокий удар: король Паук забирає пішak наш герой на F4.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, і одразу після цього король Паук просувається з F4 на F5. наш герой просуває слон з F6 на H8; потім паук ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Паук штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G3 на G4.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на D8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Паук веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5; потім пішak Паук просувається з C4 на C3. наш герой просуває слон з H8 на G7, і одразу після цього паук ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6. З темряви Паук штовхає король на C8, поки пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з C8 на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на G5.
З підземної хитрості Паук веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7. На C1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой забирає ворожу ферзь: слон стрибає з G5 на C1.
Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Паук штовхає король на E8, і король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на F7, поки наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E5. З підземної хитрості Паук веде король на G6.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
король Паук просувається з G6 на G7. наш герой просуває король з E5 на F5, і одразу після цього паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
З H5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З темряви Паук штовхає король на G8, поки ферзь наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G8 на F7.
наш герой ставить шах ферзь на F6.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на G6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.