Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H4 на G5 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, поки конь Крыса просувається з D7 на C5.

З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на E4.

З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на D6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде конь на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой просуває пішak з H2 на H4.

Крыса просувається на G5 і забирає нашу пішak.

З H4 на G5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на C8; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки король Крыса просувається з D8 на E8.

наш герой просуває король з E1 на F2, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C3.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на B4, і король Крыса просувається з E7 на F7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на A5. З темряви Крыса штовхає король на H8; потім король наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A6 на B7. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.

король Крыса просувається з G7 на F7. З C7 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає король на F7.

З D5 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Крыса просувається з F7 на F8. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на F7; потім пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на D8, поки король Крыса просувається з F7 на G7. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Мат. ферзь наш герой на C7 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1