Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак просуває король на G6 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде конь на A5. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, поки слон Слимак просувається з C5 на B4.

З C3 на B4 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на A5.

З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде слон на F4, і пішak Слимак просувається з D5 на D4.

наш герой просуває слон з F4 на E3. Слимак просувається на E3 і забирає нашу слон.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Слимак штовхає пішak на B4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F8. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B3. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, поки король Слимак просувається з F8 на G7.

наш герой просуває пішak з A6 на A7, і слимак ставить пішak на B2, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.

король наш герой займає D5, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на G6.

наш герой ставить шах пішak на H5.

З підземної хитрості Слимак веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A5, і ферзь Слимак просувається з B1 на G6.

Забравши ферзь на G6, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак просувається на G6 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Слимак штовхає король на G7; потім ферзь наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F7. Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак веде король з F7 на G6 і валить ферзь наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E5, поки король Слимак просувається з G6 на F7. наш герой просуває король з E5 на D6, і слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З темряви Слимак штовхає король на G6, і одразу після цього король наш герой займає D8, залишаючи D7 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. Слимак просувається на G6 і забирає нашу пішak.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
52
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2