Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з G6 на G7 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на E3; потім пішak наш герой займає C4, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на G8.
З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на F2.
Слимак ставить шах пішak на G3.
З F2 на G3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви Слимак штовхає король на D7. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде пішak з D6 на C5 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3, поки з підземної хитрості Слимак веде конь на H6. Твердою рукою наш герой веде слон на B2.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.
король Слимак просувається з D7 на C8, поки наш герой просуває слон з B2 на E5. Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною.
З E5 на F6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на B7. слон наш герой займає G7, залишаючи F6 позаду. Шах від Слимак: конь вкорінюється на F5.
наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F4. Слимак веде конь з F5 на G7 і валить слон наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на G5. король Слимак просувається з B7 на C8, і наш герой просуває король з G5 на G6.
Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на G7.
З темряви Слимак штовхає пішak на C4. ладья наш герой займає D1, залишаючи A1 позаду; потім слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B7.
наш герой ставить шах ладья на D7.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8, і твердою рукою наш герой веде ладья на D6. король Слимак просувається з C8 на C7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C6.
Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4; потім з темряви Слимак штовхає пішak на C3.
пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи король з B7 на B8. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8, поки твердою рукою наш герой веде пішak на G6. король Слимак просувається з C8 на D8, і наш герой просуває король з G7 на H6.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає король на D8.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на D7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з B6 на C6. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
З C6 на C3 ладья наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з E7 на F6, поки наш герой просуває ладья з C3 на C5. Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C6; потім з темряви Слимак штовхає король на D7. ферзь наш герой займає G6, залишаючи G8 позаду, і одразу після цього слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7.
наш герой ставить шах ферзь на G7.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Мат. ладья наш герой на C8 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.