Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса веде свою король з F4 на E5 і валить слон наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з D7 на D5. наш герой просуває слон з C1 на B2, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає король на C8.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. З D5 на C6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, поки пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває пішak з D4 на D5, і крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6.

З темряви Крыса штовхає пішak на E6. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса веде король з D8 на C7 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3, поки з підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде король на D1, і пішak Крыса просувається з G5 на G4.

наш герой просуває король з D1 на D2. Крыса просувається на C6 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Крыса штовхає король на D5; потім слон наш герой займає C1, залишаючи B2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на E4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Крыса просувається з E4 на F5. наш герой просуває слон з C1 на H6, і крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G7. З темряви Крыса штовхає король на F5, і одразу після цього слон наш герой займає F8, залишаючи G7 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F4; потім наш герой ковзає слон дошкою, з F8 на G7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3.

Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса веде король з F4 на E5 і валить слон наш герой.

наш герой просуває король з E2 на F3, поки крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. З F3 на G3 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на C5; потім король наш герой займає F4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з C5 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F5.

З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки король Крыса просувається з B7 на A6.

наш герой просуває король з F6 на E6, і крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7.

З темряви Крыса штовхає король на B8, і одразу після цього король наш герой займає E8, залишаючи E7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на B7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E8 на E7.

З підземної хитрості Крыса веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Крыса просувається з C6 на B5.

наш герой просуває король з E6 на E5, поки крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.

З темряви Крыса штовхає король на B6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на B6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки король Крыса просувається з B6 на B7. наш герой просуває пішak з C4 на C5, і крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C7, і король Крыса просувається з D6 на C6. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

Крыса відповідає, рухаючи король з C5 на B5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C7 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на C6.

Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Крыса просувається з C6 на B5. наш герой просуває король з E4 на D4, і крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на B5, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи E5 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1