Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на B4 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на B4.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. З A3 на B4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

пішak Крыса просувається з E7 на E5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A5.

Крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає пішak на E4; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. З A8 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D6.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і одразу після цього ферзь наш герой займає B4, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6.

Забравши пішak на C4, наш герой загоняє Крыса під шах.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. З C4 на E4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з D7 на D8. наш герой просуває ферзь з E4 на G6. Крыса просувається на F4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G4. З темряви Крыса штовхає король на E8.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F4.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде слон на F8, поки король Крыса просувається з D7 на C6. наш герой просуває ферзь з F4 на E5, і крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ферзь на E6.

З темряви Крыса штовхає король на A7, і одразу після цього ферзь наш герой займає C6, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B8; потім наш герой ковзає слон дошкою, з F8 на B4.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. наш герой ставить шах слон на C5.

король Крыса просувається з A7 на B8. З D6 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C5.

З темряви Крыса штовхає король на B8; потім ферзь наш герой займає D7, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A8.

З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на B8.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
54
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1