Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на C8.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з E2 на E4, і одразу після цього крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

З темряви Крыса штовхає пішak на E6, поки пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває пішak з A2 на A3; потім крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.

З темряви Крыса штовхає конь на D7, і пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на H3.

наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4; потім король Крыса просувається з E7 на D8.

наш герой просуває пішak з G4 на G5, і одразу після цього крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає король на E7, поки пішak наш герой займає D5, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E8.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D5 на E6.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на H2. Твердою рукою наш герой веде король на F1. На H1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой просуває король з F1 на E2; потім крыса ставить ферзь на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7.

ферзь Крыса падає на G5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу ферзь: пішak стрибає з F4 на G5.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

король Крыса падає на E8 і вирває ферзь у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6; потім король Крыса просувається з E8 на D8. З E7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на E6. наш герой ставить шах ферзь на E8.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D5. З D8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.

король Крыса просувається з E6 на D5. наш герой забирає пішak на A5 і залишає Крыса під шахом.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A6. З темряви Крыса штовхає король на C7, і ферзь наш герой займає A8, залишаючи A6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на D6. наш герой ставить шах ферзь на D8.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. З C8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з E6 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на C4.

З темряви Крыса штовхає король на G7, поки ферзь наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C6, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на D8.

З D6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.

З темряви Крыса штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E6 на G6.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A7; потім король Крыса просувається з F8 на E7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F6. З темряви Крыса штовхає король на C7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

король Крыса падає на C8 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой ковзає ферзь дошкою, з F6 на D6; потім з підземної хитрості Крыса веде король на B7. З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з B7 на A6. наш герой просуває король з E2 на E3; потім крыса ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на A6. З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на A5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на A6. наш герой ставить шах ферзь на C6.

король Крыса просувається з A6 на A5. З C5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на B7.

наш герой ставить шах ферзь на D5.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7. З C5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D5.

король Крыса просувається з D8 на C7. наш герой ставить шах ферзь на C5.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на E8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

король Крыса падає на G8 і вирває ферзь у наш герой.

З G5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G8 на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.

Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G5.

З темряви Крыса штовхає король на H8. З H5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. наш герой ставить шах ферзь на F5.

король Крыса просувається з F8 на G7. З G5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
132
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 29
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1