Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає конь наш герой на H3.

наш герой падає від мата Слимак. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на B3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3. Слимак веде слон з E4 на G2 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки слимак ставить слон на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.

З темряви Слимак штовхає слон на E4; потім конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду. Слимак просувається на H3 і забирає нашу конь.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4, і з підземної хитрості Слимак веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки слон Слимак просувається з E4 на H1.

наш герой просуває слон з C1 на D2, і слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1.

З темряви Слимак штовхає король на E7. З A5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з H3 на H2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D4.

З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

слон Слимак просувається з H1 на F3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

Пішак Слимак коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на H2.

король наш герой займає E1, залишаючи D2 позаду. Мат: Слимак добиває наш герой на E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2