Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак просуває король на B6 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і король Слимак просувається з D7 на C6. наш герой просуває пішak з F4 на F5, поки слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Слимак штовхає король на B7; потім ладья наш герой займає B1, залишаючи A1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на D2. З підземної хитрості Слимак веде слон на H1.

Твердою рукою наш герой веде ладья на C1, поки король Слимак просувається з B7 на A6. З C1 на C2 ладья наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на B5, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак просувається на B5 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з H1 на G2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.

З підземної хитрості Слимак веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H5. Слимак веде слон з G2 на E4 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з H5 на H6. Слимак просувається на C2 і забирає нашу ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Слимак штовхає пішak на D5; потім король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Слимак веде слон на B1.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

слон Слимак просувається з B1 на A2. наш герой ставить шах ферзь на A8.

Слимак ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на A2.

З темряви Слимак штовхає пішak на G3, і одразу після цього ферзь наш герой займає A7, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F7.

З підземної хитрості Слимак веде король на A5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на H5, і король Слимак просувається з A5 на B6.

наш герой просуває ферзь з H5 на G4, поки слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. З G4 на G3 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на C4; потім ферзь наш герой займає F4, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3.

Забравши пішak на C4, наш герой загоняє Слимак під шах.

З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D3.

король Слимак просувається з A7 на B8. наш герой просуває ферзь з D3 на C4, і слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

Забравши пішak на B4, наш герой загоняє Слимак під шах.

З темряви Слимак штовхає король на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на D7.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

король Слимак просувається з C7 на B7. наш герой просуває пішak з B3 на B4, поки слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Слимак штовхає король на B7; потім слон наш герой займає D8, залишаючи G5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на C8. наш герой ставить шах ферзь на A6.

З підземної хитрості Слимак веде король на D7. З F7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак просувається на D8 і забирає нашу слон.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на B6.

Слимак просувається на B6 і забирає нашу ферзь.

пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на A5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на B4.

З підземної хитрості Слимак веде король на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на B6, і король Слимак просувається з A4 на B3.

наш герой просуває пішak з B6 на B7, поки слимак ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на D5; потім пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6.

З підземної хитрості Слимак веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, поки король Слимак просувається з D5 на E4.

наш герой просуває ферзь з B8 на C8, і слимак ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на D2, і одразу після цього король наш герой займає F2, залишаючи F1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D2 на D1; потім наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F1.

З підземної хитрості Слимак веде король на D2. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і король Слимак просувається з D2 на D1.

наш герой просуває ферзь з C8 на C3.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
107
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 19
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2