Хроніка битви

У глибинах Каналізація Maicol M. зустрічає Паук обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод Maicol M. забирає ферзь суперника на E3.

Паук падає від мата Maicol M.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A1 на A4 ладья Maicol M. поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на D2; потім maicol M. ковзає конь дошкою, з G1 на E2. Паук ставить шах конь на F3.

Твердою рукою Maicol M. веде король на F1. конь Паук досягає D2 і загрожує королю Maicol M.

Maicol M. просуває король з F1 на G2, поки паук ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. З A4 на A6 ладья Maicol M. поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає конь на B1; потім король Maicol M. займає F3, залишаючи G2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на D5.

З A6 на G6 ладья Maicol M. поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на D8. Твердою рукою Maicol M. веде король на E4. Maicol M. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.

Паук ставить шах конь на C3.

З E4 на E5 король Maicol M. поглинає пішak Паук.

Паук веде конь з C3 на E2 і валить конь Maicol M.

Без поспіху й страху Maicol M. ставить король на E6, і одразу після цього з темряви Паук штовхає король на C8. З E6 на E7 король Maicol M. поглинає пішak Паук.

Паук веде конь з E2 на C1 і валить слон Maicol M.

Maicol M. ковзає король дошкою, з E7 на E6. З підземної хитрості Паук веде пішak на C6, і твердою рукою Maicol M. веде король на D6.

король Паук просувається з C8 на B7, поки maicol M. просуває король з D6 на C5. Паук ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною.

З G6 на C6 ладья Maicol M. поглинає пішak Паук.

конь Паук досягає B3 і загрожує королю Maicol M.

король Maicol M. займає B4, залишаючи C5 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.

Шах від Паук: конь вкорінюється на D5.

Maicol M. ковзає король дошкою, з B4 на C5, поки з підземної хитрості Паук веде конь на E7. Твердою рукою Maicol M. веде ладья на E6.

Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

Maicol M. просуває король з C5 на D6. Паук ставить конь на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Maicol M. ставить ладья на E8.

З темряви Паук штовхає ферзь на E3. З E8 на E3 ладья Maicol M. поглинає ферзь Паук.

Паук відповідає, рухаючи конь з G8 на H6. Maicol M. ковзає ладья дошкою, з E3 на E6. Шах від Паук: конь вкорінюється на F5.

Твердою рукою Maicol M. веде король на C5, поки конь Паук просувається з F5 на G3. Maicol M. просуває король з C5 на B5.

Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Maicol M. ставить король на C5. З темряви Паук штовхає король на D8, і одразу після цього король Maicol M. займає D6, залишаючи C5 позаду.

Паук ставить шах конь на F5.

Maicol M. ковзає король дошкою, з D6 на C6. конь Паук досягає D4 і загрожує королю Maicol M.

Твердою рукою Maicol M. веде король на D6, і конь Паук просувається з D4 на F3. Maicol M. просуває ладья з E6 на H6.

Паук ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною. Maicol M. ставить вирішальний мат з H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3