Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A1 на A3 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з C6 на D4; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A3 на D3. З підземної хитрості Крыса веде конь на C6.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває король з D2 на C3, поки крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає конь на C6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з D3 на D4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6.

Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки конь Крыса просувається з C6 на E7. З B5 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає пішak на C5.

З B5 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить шах пішak на D6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на D6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. З D6 на E6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває ладья з D4 на D7, поки крыса ставить конь на H6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D6. З темряви Крыса штовхає конь на F5; потім ладья наш герой займає D5, залишаючи D6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з F5 на D6. З D5 на D6 ладья наш герой поглинає конь Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на E7, поки король Крыса просувається з G7 на H7.

наш герой просуває ладья з D6 на F6, і крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7.

З темряви Крыса штовхає король на H5. З F6 на G6 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на H4; потім наш герой ковзає король дошкою, з F7 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на H5.

Твердою рукою наш герой веде король на H7, і король Крыса просувається з H5 на H4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H6.

Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. З темряви Крыса штовхає король на G4.

З G6 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G7 на H6. З підземної хитрості Крыса веде король на F4.

Твердою рукою наш герой веде ладья на G5, поки король Крыса просувається з F4 на F3. наш герой просуває король з H6 на H5, і крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на G4.

З темряви Крыса штовхає король на F5, і одразу після цього король наш герой займає H4, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F6.

З F4 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на G4, і король Крыса просувається з E6 на D5.

наш герой ставить шах ладья на F5.

Крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає король на B6; потім король наш герой займає E4, залишаючи F4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D5. З підземної хитрості Крыса веде король на A6.

Твердою рукою наш герой веде король на D4, поки король Крыса просувається з A6 на A7. наш герой просуває ладья з F5 на C5, і крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає король на B6, і одразу після цього король наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на B7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде король на C5, і король Крыса просувається з A8 на B7. наш герой просуває король з C5 на D6, поки крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C7. З темряви Крыса штовхає король на A8; потім король наш герой займає C6, залишаючи D6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C6 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B7.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1