Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на E4 і перемагає конь Паук!
Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на E3 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. З підземної хитрості Паук веде пішak на G5.
З F3 на E4 пішak наш герой поглинає конь Паук.
Паук веде конь з F6 на E4 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває конь з G1 на F3, поки паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Паук штовхає король на B5; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з B5 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Паук веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6. Паук просувається на G4 і забирає нашу пішak.
З E3 на G5 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить конь на E3.
З темряви Паук штовхає пішak на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A3. З H8 на E5 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
пішak Паук просувається з A5 на A4. наш герой просуває слон з E3 на C1, поки паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.
Забравши пішak на A3, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук веде король з B4 на A3 і валить слон наш герой.
Забравши пішak на C3, наш герой загоняє Паук під шах.
Паук відповідає, рухаючи король з A3 на A2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1. З підземної хитрості Паук веде пішak на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на C1, поки пішak Паук просувається з E5 на E4. наш герой ставить вирішальний мат з B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.