Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на E1.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на D1, і конь Слимак просувається з G3 на F1. наш герой просуває король з D1 на E1, поки слимак ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.
З E1 на F1 король наш герой поглинає конь Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на C2; потім король наш герой займає E1, залишаючи F1 позаду. Шах від Слимак: слон вкорінюється на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2, і з підземної хитрості Слимак веде пішak на E5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.
слон Слимак просувається з G3 на F2. наш герой просуває король з C2 на D2. Шах від Слимак: слон вкорінюється на E1.
Чистий удар: король наш герой валить слон на E1.
З темряви Слимак штовхає пішak на E6, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде король на F2. Слимак ставить шах пішak на E3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
пішak Слимак досягає D4 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. З E4 на D4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак досягає E5 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
король Слимак просувається з D8 на E8. наш герой просуває король з E5 на F4, і слимак ставить пішak на G2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. Пішак Слимак коронується на G1, і народжується ворожа ладья.
король наш герой займає F2, залишаючи F3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з G1 на C1; потім наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3.
З підземної хитрості Слимак веде ладья на D1. Твердою рукою наш герой веде король на G4, і ладья Слимак просувається з D1 на C1.
наш герой просуває король з G4 на H5, поки слимак ставить ладья на C8, стежачи за кожною клітиною. З H5 на H6 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на D8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H7.
Слимак відповідає, рухаючи ладья з C8 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H7 на G7. З підземної хитрості Слимак веде ладья на C5.
Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки ладья Слимак просувається з C5 на C2. наш герой просуває король з F6 на E5, і слимак ставить ладья на C3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає ладья на F3, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи D4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи ладья з F3 на C3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D4. З підземної хитрості Слимак веде ладья на H3.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, і ладья Слимак просувається з H3 на H6. наш герой просуває король з E4 на F5, поки слимак ставить ладья на A6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Слимак штовхає ладья на A3; потім король наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Шах від Слимак: ладья вкорінюється на E3.
наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F7, і з підземної хитрості Слимак веде ладья на C3. Твердою рукою наш герой веде король на F8, поки король Слимак просувається з D8 на C8.
наш герой просуває король з F8 на E8, і слимак ставить ладья на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7.
З темряви Слимак штовхає ладья на H2, і одразу після цього король наш герой займає E8, залишаючи E7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з H2 на B2; потім наш герой ковзає король дошкою, з E8 на E7.
З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на E6, і ладья Слимак просувається з B2 на B8.
наш герой просуває король з E6 на E7, поки слимак ставить ладья на B2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
З темряви Слимак штовхає ладья на H2; потім король наш герой займає D5, залишаючи E6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D5 на D6.
З підземної хитрості Слимак веде ладья на G2. Твердою рукою наш герой веде король на C6. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на C2.
наш герой просуває король з C6 на D5, і слимак ставить ладья на C3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.