Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E4 на D4 і забирає ворожу слон.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8. З E2 на C3 конь наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Слимак просувається з G8 на G7.
наш герой просуває король з D2 на E3. Слимак ставить шах слон на C5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає слон на D4, і одразу після цього конь наш герой займає E2, залишаючи C3 позаду.
Слимак веде конь з G3 на E2 і валить конь наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить конь на E2.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде король на F3, і слон Слимак просувається з D4 на A7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G3.
Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Слимак штовхає слон на E3; потім король наш герой займає F3, залишаючи G4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з E3 на G1, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на E4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
слон Слимак просувається з G1 на D4. З E4 на D4 король наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на G5, і одразу після цього пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Слимак забирає пішak на C5 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.
Слимак просувається на G4 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на C6, і пішak Слимак просувається з H6 на H5. наш герой просуває король з C6 на C7, поки слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7. З темряви Слимак штовхає король на F4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
Слимак відповідає, рухаючи король з F4 на F3. З E6 на E7 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на E3. Твердою рукою наш герой веде король на F7, поки король Слимак просувається з E3 на F2.
наш герой просуває король з F7 на G7, і слимак ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H7.
З темряви Слимак штовхає пішak на H4, і одразу після цього король наш герой займає H6, залишаючи H7 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G1 на G2; потім наш герой ковзає король дошкою, з H6 на H5.
З підземної хитрості Слимак веде король на F3. З H5 на H4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 14 min 17 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.