Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на F3 і перемагає слон Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Слимак штовхає слон на B7; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи слон з B7 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Слимак веде слон на F3.
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на F3.
пішak Слимак просувається з C5 на C4. З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
З темряви Слимак штовхає пішak на F5. З A2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на C7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з D7 на C7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F5.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6. З темряви Слимак штовхає пішak на D5.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B6.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Слимак веде король на C7.
Твердою рукою наш герой веде ладья на A6, поки пішak Слимак просувається з D5 на D4. З E3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A1. З темряви Слимак штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B8. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
король Слимак просувається з B7 на B6. наш герой ставить шах ферзь на F6.
Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на C8; потім пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Слимак веде король на B8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, поки король Слимак просувається з B8 на C7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. З темряви Слимак штовхає король на C7.
З D6 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на D7.
З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з C7 на B7. наш герой просуває пішak з B5 на B6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.