Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
ферзь наш герой приземляється на E3 і перемагає конь Слимак!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде пішak з B3 на C2 і валить пішak наш герой.
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки конь Слимак просувається з F6 на H7.
наш герой просуває пішak з H2 на H3. Слимак веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.
З темряви Слимак штовхає пішak на B4. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з H7 на F6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
З підземної хитрості Слимак веде конь на D7. З C5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з F8 на E7. наш герой просуває пішak з B6 на B7, поки слимак ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає пішak на D4; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак просувається на E3 і забирає нашу пішak.
З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде конь на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки конь Слимак просувається з H5 на G3.
наш герой просуває пішak з H4 на H5, і слимак ставить конь на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.
конь Слимак досягає F2 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F2 на G4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з E7 на F7. наш герой ставить шах ферзь на H5.
Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З D6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на G7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F5.
Слимак просувається на E3 і забирає нашу пішak.
З F5 на E4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на E3.
король Слимак просувається з G8 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6. З темряви Слимак штовхає король на H8.
З E8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на H7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D6 на F6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.