Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на E3 і перемагає конь Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак веде пішak з B3 на C2 і валить пішak наш герой.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5. З D2 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки конь Слимак просувається з F6 на H7.

наш герой просуває пішak з H2 на H3. Слимак веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи конь з H7 на F6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Слимак веде конь на D7. З C5 на B6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з F8 на E7. наш герой просуває пішak з B6 на B7, поки слимак ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає пішak на D4; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак просувається на E3 і забирає нашу пішak.

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде конь на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки конь Слимак просувається з H5 на G3.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, і слимак ставить конь на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

конь Слимак досягає F2 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F2 на G4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з E7 на F7. наш герой ставить шах ферзь на H5.

Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З D6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на G7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F5.

Слимак просувається на E3 і забирає нашу пішak.

З F5 на E4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на E3.

король Слимак просувається з G8 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.

Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6. З темряви Слимак штовхає король на H8.

З E8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з H8 на H7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D6 на F6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2