Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Крыса веде свою король з H6 на G7 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3, поки з підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і конь Крыса просувається з D7 на F6.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

Крыса ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною. З A3 на C5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на G5. Забравши пішak на E7, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса просувається на E7 і забирає нашу слон.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1, і з підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки конь Крыса просувається з E4 на C3.

наш герой просуває пішak з A2 на A4, і крыса ставить конь на B1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2.

Крыса просувається на H4 і забирає нашу пішak.

З G3 на H4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F5; потім наш герой ковзає король дошкою, з G2 на H2. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, і король Крыса просувається з G6 на F7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.

Крыса ставить конь на D2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім король наш герой займає H5, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H5 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.

Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки конь Крыса просувається з D2 на B1. наш герой просуває пішak з C2 на C4, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього король наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде конь на C3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і конь Крыса просувається з C3 на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D5.

Крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. З D5 на C6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на H7; потім король наш герой займає E8, залишаючи F7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4.

Крыса веде король з H6 на H5 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F7, поки король Крыса просувається з H5 на H4. наш герой просуває король з F7 на G6, і крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. З темряви Крыса штовхає король на F3, і одразу після цього король наш герой займає G5, залишаючи H6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на F2; потім наш герой ковзає король дошкою, з G5 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на E3.

Твердою рукою наш герой веде король на G3, і король Крыса просувається з E3 на E2. наш герой просуває король з G3 на G2, поки крыса ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Крыса штовхає король на E4; потім король наш герой займає E2, залишаючи F2 позаду.

Крыса просувається на F4 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3, і з підземної хитрості Крыса веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Крыса просувається з G3 на G4.

наш герой просуває король з E3 на E4, і крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.

З темряви Крыса штовхає король на H3, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи F4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на H4; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і король Крыса просувається з H5 на H4.

наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки крыса ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.

З темряви Крыса штовхає король на G6; потім король наш герой займає D6, залишаючи E6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на F7.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.

король Крыса просувається з F6 на F7. наш герой просуває король з D6 на C7, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього король наш герой займає B8, залишаючи C7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з A5 на D8.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E7, і король Крыса просувається з G6 на H6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Крыса просувається на G7 і забирає нашу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з F8 на E7. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

З темряви Крыса штовхає король на F5. наш герой ставить шах ферзь на C5.

Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G6. З C6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C5.

король Крыса просувається з H5 на G6. наш герой просуває ферзь з C5 на E7, поки крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.

З E6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F6. наш герой ставить шах ферзь на C6.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. З C7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з E7 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на C7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 6 s
Moves
137
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1