Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на G5 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2. З підземної хитрості Крыса веде конь на E4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і конь Крыса просувається з E4 на G5. наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

З F4 на G5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на E4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з F7 на E6. наш герой просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.

З підземної хитрості Крыса веде король на F5. З C3 на A5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде король з F5 на G5 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з H5 на H6. Крыса просувається на H6 і забирає нашу пішak.

З A5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.

З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з G5 на H4. З E8 на G6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на G3, наш герой загоняє Крыса під шах.

З темряви Крыса штовхає король на H5. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на H7; потім ферзь наш герой займає F8, залишаючи A8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.

З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.

король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой ставить шах ферзь на E7.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1