Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на G5 і перемагає конь Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2. З підземної хитрості Крыса веде конь на E4.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і конь Крыса просувається з E4 на G5. наш герой просуває пішak з F2 на F4, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
З F4 на G5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на E4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, поки король Крыса просувається з F7 на E6. наш герой просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F5. З C3 на A5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде король з F5 на G5 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з H5 на H6. Крыса просувається на H6 і забирає нашу пішak.
З A5 на C7 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з G5 на H4. З E8 на G6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на G3, наш герой загоняє Крыса під шах.
З темряви Крыса штовхає король на H5. З E5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з A6 на A7, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на H7; потім ферзь наш герой займає F8, залишаючи A8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.
З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З підземної хитрості Крыса веде король на H6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
король Крыса просувається з H6 на H7. наш герой ставить шах ферзь на E7.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.