Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на A2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3.
З F2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса просувається з D7 на B6. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає пішak на C4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D2 на D3. Шах від Крыса: конь вкорінюється на B4.
Твердою рукою наш герой веде король на C3. Крыса забирає пішak на A2 і ставить наш герой під шах.
наш герой просуває король з C3 на B3, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на A2.
З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи A2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає король дошкою, з B3 на C3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Крыса просувається з E8 на E7.
наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на D6; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Крыса просувається з E4 на E3. наш герой просуває король з C3 на D3, і крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
З темряви Крыса штовхає король на B7, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D5.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. З D5 на C5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
пішak Крыса просувається з C7 на C6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C6.
Крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B8.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.