Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D2 на C2 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3. Паук просувається на B2 і забирає нашу пішak.

З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на E6. пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду; потім паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

наш герой ставить шах ладья на D1.

З підземної хитрості Паук веде король на C7, і твердою рукою наш герой веде ладья на D6. конь Паук просувається з H7 на F6.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E6.

Паук ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. З E6 на G6 ладья наш герой поглинає пішak Паук.

Паук веде конь з D5 на E3 і валить пішak наш герой.

пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Паук ставить шах конь на C2.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Чистий удар: король наш герой валить конь на C2.

король Паук просувається з C7 на B8. З G8 ладья наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6, і одразу після цього з темряви Паук штовхає король на D6.

ладья наш герой займає G6, залишаючи G8 позаду; потім паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на A4, і твердою рукою наш герой веде пішak на E4. король Паук просувається з D6 на E7, поки наш герой просуває конь з G1 на F3.

Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G7; потім з темряви Паук штовхає король на E8.

пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой ставить шах конь на E5.

З підземної хитрості Паук веде король на D6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3