Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D2 на C2 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3. Паук просувається на B2 і забирає нашу пішak.
З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на E6. пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду; потім паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7.
наш герой ставить шах ладья на D1.
З підземної хитрості Паук веде король на C7, і твердою рукою наш герой веде ладья на D6. конь Паук просувається з H7 на F6.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E6.
Паук ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. З E6 на G6 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Паук веде конь з D5 на E3 і валить пішak наш герой.
пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Паук ставить шах конь на C2.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2. З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. Чистий удар: король наш герой валить конь на C2.
король Паук просувається з C7 на B8. З G8 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6, і одразу після цього з темряви Паук штовхає король на D6.
ладья наш герой займає G6, залишаючи G8 позаду; потім паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A4, і твердою рукою наш герой веде пішak на E4. король Паук просувається з D6 на E7, поки наш герой просуває конь з G1 на F3.
Паук ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G7; потім з темряви Паук штовхає король на E8.
пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду, і одразу після цього паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой ставить шах конь на E5.
З підземної хитрості Паук веде король на D6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.