Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.

слон наш герой приземляється на C5 і перемагає конь Паук!

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.

Паук ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Паук штовхає пішak на E6.

З B8 ладья наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з E8 на E7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Паук веде пішak на A3.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.

король Паук просувається з E7 на D7. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C5.

Паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Паук штовхає король на C7, поки ладья наш герой займає B3, залишаючи B8 позаду.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.

Паук відповідає, рухаючи король з C7 на D8; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з B3 на B6. З підземної хитрості Паук веде король на C8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

король Паук просувається з C8 на B7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E6 на F6.

Паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5, і з темряви Паук штовхає король на A8.

пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду, поки паук відповідає, рухаючи король з A8 на B7. наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Паук веде король на A8. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

король Паук просувається з A8 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3