Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
слон наш герой приземляється на C5 і перемагає конь Паук!
Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.
Паук ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1. З темряви Паук штовхає пішak на E6.
З B8 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з E8 на E7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Паук веде пішak на A3.
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.
король Паук просувається з E7 на D7. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C5.
Паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Паук штовхає король на C7, поки ладья наш герой займає B3, залишаючи B8 позаду.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
Паук відповідає, рухаючи король з C7 на D8; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з B3 на B6. З підземної хитрості Паук веде король на C8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.
король Паук просувається з C8 на B7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E6 на F6.
Паук ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5, і з темряви Паук штовхає король на A8.
пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду, поки паук відповідає, рухаючи король з A8 на B7. наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Паук веде король на A8. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
король Паук просувається з A8 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
Паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.