Хроніка битви
Alberto C. виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
ферзь Alberto C. приземляється на E4 і перемагає конь Паук!
Мат! Alberto C. повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на E3.
конь Паук просувається з F6 на G4. Alberto C. просуває конь з G1 на H3, і паук ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на C3.
З темряви Паук штовхає пішak на C6, і одразу після цього пішak Alberto C. займає D3, залишаючи D2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на C5.
Чистий удар: слон Alberto C. валить пішak на A3.
Паук просувається на E3 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою Alberto C. веде ферзь на D2, і конь Паук просувається з C5 на E4. Чистий удар: ферзь Alberto C. валить конь на E3.
Паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З E3 на E4 ферзь Alberto C. поглинає конь Паук.
З темряви Паук штовхає пішak на E6. Чистий удар: ферзь Alberto C. валить пішak на E5.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. З E5 на C5 ферзь Alberto C. поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. Alberto C. ставить шах ферзь на F8.
король Паук просувається з G8 на H7. Мат. конь Alberto C. на G5 не залишає Паук шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.