Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
Слимак просуває конь на G5 і забирає нашу слон.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Слимак штовхає конь на D7.
З H3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2.
З G5 на F6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з B5 на B4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B2.
Слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. З темряви Слимак штовхає пішak на B3; потім король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з D7 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, поки конь Слимак просувається з F8 на D7. наш герой просуває слон з B2 на G7.
Слимак веде король з E7 на F7 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Слимак штовхає король на G6, і одразу після цього слон наш герой займає A3, залишаючи B2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на F5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на C1. З підземної хитрості Слимак веде король на E4.
Твердою рукою наш герой веде король на F1, і конь Слимак просувається з D7 на E5. наш герой просуває король з F1 на E1, поки слимак ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Слимак штовхає конь на D8; потім слон наш герой займає F6, залишаючи B2 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з D8 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F6 на G5. Слимак веде конь з E6 на G5 і валить слон наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F1, поки конь Слимак просувається з G5 на H7. наш герой просуває король з F1 на G2, і слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. Шах від Слимак: конь вкорінюється на G5.
З F3 на E3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи конь з G5 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2. З підземної хитрості Слимак веде конь на G7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E3, і пішak Слимак просувається з B3 на B2. наш герой просуває король з D2 на C2, поки слимак ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
З C2 на B2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає конь на E8; потім король наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B3 на A3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.
пішak Слимак досягає B4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з A3 на A4, і слимак ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на A5.
Слимак ставить шах конь на B7.
король наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду. Слимак веде король з E5 на D5 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з B5 на B6, поки з підземної хитрості Слимак веде король на D6. З B6 на B7 король наш герой поглинає конь Слимак.
король Слимак просувається з D6 на E6. наш герой просуває король з B7 на B6, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
З B6 на C5 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на C7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B4.
Слимак відповідає, рухаючи король з C7 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на A6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки король Слимак просувається з A6 на B7. наш герой просуває пішak з E5 на E6, і слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7. З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає C5, залишаючи B4 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на D6. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на D7, і король Слимак просувається з F7 на G6. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
Слимак відповідає, рухаючи король з G5 на H6. наш герой ставить шах ферзь на H8.
З підземної хитрості Слимак веде король на G5. З G8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з G5 на F6. наш герой просуває король з D7 на D6, і слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
наш герой ставить шах ферзь на F8.
З темряви Слимак штовхає король на G5. З G8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з G5 на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
З підземної хитрості Слимак веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде король на E6, і король Слимак просувається з G5 на H4.
наш герой просуває ферзь з F8 на G8, поки слимак ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.
З темряви Слимак штовхає король на H4. наш герой ставить шах ферзь на H8.
Слимак відповідає, рухаючи король з H4 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E4. З підземної хитрості Слимак веде король на F2.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на G8, поки король Слимак просувається з F2 на E2. наш герой просуває король з E4 на D4, і слимак ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною.
З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на E2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
Слимак відповідає, рухаючи король з E2 на F3. наш герой ставить шах ферзь на F8.
З підземної хитрості Слимак веде король на G4. Твердою рукою наш герой веде король на E4, і король Слимак просувається з G4 на H5.
наш герой просуває ферзь з F8 на G8, поки слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.
З темряви Слимак штовхає король на H5. Мат. ферзь наш герой на H8 не залишає Слимак шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 135
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.