Хроніка битви

Поєдинок починається: Ruben V. проти Слимак на поверсі 2.

пішak Ruben V. приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: Ruben V. і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Ruben V. забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на C3.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak Ruben V. на A2.

Ruben V. забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і ruben V. ковзає ладья дошкою, з A2 на A6. З підземної хитрості Слимак веде конь на D5.

Твердою рукою Ruben V. веде пішak на B3, і одразу після цього король Слимак просувається з E8 на D7. Ruben V. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на C4.

Слимак ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. Ruben V. забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.

Ruben V. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Слимак.

З темряви Слимак штовхає конь на A6. Ruben V. забирає ворожу конь: ладья стрибає з B6 на A6.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Ruben V. забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

З підземної хитрості Слимак веде король на C7. Ruben V. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A6 на D6.

пішak Слимак просувається з F7 на F5, і одразу після цього ruben V. просуває слон з C1 на A3. Слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.

Ruben V. ставить шах ладья на D7.

З темряви Слимак штовхає король на B8. слон Ruben V. займає C5, залишаючи A3 позаду, і слимак відповідає, рухаючи король з B8 на A8.

Ruben V. ковзає конь дошкою, з B1 на A3. З підземної хитрості Слимак веде король на B8, і одразу після цього твердою рукою Ruben V. веде конь на B5.

король Слимак просувається з B8 на C8; потім ruben V. просуває конь з B5 на C7. Слимак ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Ruben V. ставить ферзь на D6, і з темряви Слимак штовхає пішak на F4. ладья Ruben V. займає D8, залишаючи D7 позаду.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak Ruben V. на G3.

Ruben V. ковзає конь дошкою, з C7 на A8.

Нічия. Підземелля зберігає імена Ruben V. і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2