Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Ruben V. кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод Ruben V. забирає конь суперника на E2.

Крыса падає від мата Ruben V.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Ruben V. просуває пішak з B2 на B3, і одразу після цього крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Ruben V. ставить пішak на G3.

З темряви Крыса штовхає конь на E6, поки пішak Ruben V. займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E6 на D4, і ruben V. ковзає пішak дошкою, з C2 на C4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою Ruben V. веде пішak на F4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з A5 на A4.

Ruben V. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.

Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Ruben V. ставить пішak на F5. З темряви Крыса штовхає конь на E2.

Ruben V. забирає ворожу конь: король стрибає з E1 на E2.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7. Ruben V. забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою Ruben V. веде пішak на G7; потім пішak Крыса просувається з E6 на E5.

Пішак Ruben V. коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Ruben V. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G8 на G4.

З темряви Крыса штовхає король на D8, поки пішak Ruben V. займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7, і ruben V. ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Шах: Ruben V. стягує петлю, виводячи ферзь на G6.

король Крыса просувається з F6 на E7. Ruben V. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з G6 на C6.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Ruben V. забирає пішak на C7 і залишає Крыса під шахом.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і пішak Ruben V. займає H6, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, поки ruben V. ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Мат. ферзь Ruben V. на H8 не залишає Крыса шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1