Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Слимак просуває король на D6 і забирає нашу конь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває король з E1 на E2, поки слимак ставить слон на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1.

З темряви Слимак штовхає слон на B1; потім конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.

З E2 на C3 конь наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде конь на C1. Чистий удар: конь наш герой валить слон на B1.

пішak Слимак просувається з F7 на F5. наш герой просуває король з E1 на D1, і слимак ставить конь на D3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає конь на F2, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, поки наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.

З C3 на B5 конь наш герой поглинає пішak Слимак.

пішak Слимак просувається з D6 на D5, поки наш герой просуває конь з B5 на D6. Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. пішak Слимак досягає F4 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F4.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4. З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде король з C7 на D6 і валить конь наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F3. король Слимак просувається з D6 на D7, і наш герой просуває король з F3 на E4.

Слимак ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4, і одразу після цього з темряви Слимак штовхає король на D6.

З D4 на C4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D3 на D2, поки наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Слимак зникає без сліду.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки король Слимак просувається з D6 на C5.

наш герой просуває король з C3 на D3. Слимак ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.

З темряви Слимак штовхає король на D6, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на E6.

наш герой ковзає король дошкою, з B3 на B4, поки з підземної хитрості Слимак веде король на E5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B5.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2