Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

пішak наш герой приземляється на G3 і перемагає конь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить слон на C3.

З підземної хитрості Слимак веде конь на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E3. Слимак веде пішak з B3 на A2 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває слон з C1 на B2, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на A1.

З темряви Слимак штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5.

З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З підземної хитрості Слимак веде конь на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G3.

король Слимак просувається з D7 на E8. З E4 на F5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Слимак просувається з D8 на E8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на H5. З темряви Слимак штовхає король на E7; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, поки король Слимак просувається з D8 на C8. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

З темряви Слимак штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Слимак веде король на D8. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з D8 на C7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. З C5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на D7. Забравши пішak на D5, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7. І це мат: наш герой завершує партію на D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2