Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

ферзь наш герой приземляється на B3 і перемагає слон Слимак!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Слимак веде конь на D4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5. Слимак просувається на E2 і забирає нашу пішak.

З E1 на E2 король наш герой поглинає конь Слимак.

Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

З темряви Слимак штовхає король на C8. З B4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи слон з E4 на C2. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде король на E1, і слон Слимак просувається з C2 на D1.

наш герой просуває пішak з H5 на H6, поки слимак ставить слон на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

З темряви Слимак штовхає слон на C2. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Слимак відповідає, рухаючи король з C8 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на G8. З підземної хитрості Слимак веде король на A6.

Твердою рукою наш герой веде слон на E3, поки слон Слимак просувається з C2 на B3. З G8 на B3 ферзь наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак ставить король на A5, стежачи за кожною клітиною. З A3 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на B5, і одразу після цього пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B5 на C4.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F8, і король Слимак просувається з C4 на D5.

Забравши пішak на F5, наш герой загоняє Слимак під шах.

Слимак ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах пішak на B3.

З темряви Слимак штовхає король на C3. З C5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з C3 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на H6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B4.

пішak Слимак просувається з G4 на G3. наш герой просуває слон з H6 на F4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 25 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2