Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.

Паук веде свою король з H8 на H7 і валить конь наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Паук штовхає конь на C5, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.

Паук просувається на B2 і забирає нашу пішak.

З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Паук.

конь Паук просувається з C5 на D7. наш герой просуває ладья з A1 на D1, поки паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3. З темряви Паук штовхає конь на C5; потім слон наш герой займає D4, залишаючи B2 позаду.

Паук відповідає, рухаючи конь з C5 на B7. З D4 на E3 слон наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде слон на F4, поки пішak Паук просувається з F6 на F5.

наш герой просуває пішak з G2 на G4. Паук веде пішak з F5 на E4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.

Паук просувається на E4 і забирає нашу пішak.

конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E5.

З підземної хитрості Паук веде конь на F2. Твердою рукою наш герой веде ладья на D2, і король Паук просувається з E8 на F7.

наш герой ставить шах ладья на D7.

Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. З D7 на C7 ладья наш герой поглинає пішak Паук.

Паук веде конь з F2 на G4 і валить пішak наш герой.

конь наш герой займає G5, залишаючи F3 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G8 на F8. наш герой ставить шах конь на H7.

З підземної хитрості Паук веде король на G8. З G7 ладья наш герой змушує Паук захищатися.

король Паук просувається з G8 на H8. наш герой просуває пішak з C2 на C4. Паук веде конь з G4 на E5 і валить слон наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C7. Паук просувається на C4 і забирає нашу пішak.

З C7 на C4 ладья наш герой поглинає конь Паук.

Паук веде король з H8 на H7 і валить конь наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4, поки з підземної хитрості Паук веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і король Паук просувається з G7 на F7.

З C7 ладья наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Паук штовхає король на H6; потім пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з H6 на G7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Паук веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде ладья на C5, поки король Паук просувається з H6 на H7.

наш герой просуває ферзь з E8 на E6, і паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C8.

З темряви Паук штовхає король на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C7.

Паук відповідає, рухаючи король з H7 на H8. І це мат: наш герой завершує партію на E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 7
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3