Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з G2 на H1 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак веде пішak з B3 на C2 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і слимак ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.
З темряви Слимак штовхає король на F8. З E4 на D5 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C2.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, і пішak Слимак просувається з F5 на F4.
наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на H5; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з H5 на H4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D1.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
король Слимак просувається з H4 на H5. наш герой просуває пішak з G2 на G3, і слимак ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.
З темряви Слимак штовхає король на G6, і одразу після цього король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1.
Слимак просувається на H2 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на G2, і король Слимак просувається з G6 на F6. наш герой просуває пішak з E2 на E4.
Пішак Слимак коронується на H1, і народжується ворожа ладья.
З G2 на H1 король наш герой поглинає ладья Слимак.
З темряви Слимак штовхає король на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на F5.
Слимак відповідає, рухаючи король з G6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Слимак веде король на H6.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.
король Слимак просувається з H6 на G5. наш герой просуває пішak з D6 на D7, і слимак ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на G4, і одразу після цього пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G4 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7.
З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з G6 на H7. наш герой просуває ферзь з D8 на G5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.