Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на D1.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A3 ладья наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A5.
З темряви Крыса штовхає пішak на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.
Твердою рукою наш герой веде конь на H3. Крыса веде пішak з G5 на H4 і валить пішak наш герой.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G5.
Крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на H7. З темряви Крыса штовхає пішak на H3; потім конь наш герой займає F8, залишаючи H7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з F8 на H7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на H2.
Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки король Крыса просувається з F4 на E5. наш герой просуває король з D2 на C3.
Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A1. ферзь Крыса досягає F3 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає B2, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з F3 на F7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на C1.
З підземної хитрості Крыса веде ферзь на D5. Твердою рукою наш герой веде ладья на H1. ферзь Крыса досягає G2 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з B2 на A3, поки крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H6.
Крыса ставить шах ферзь на F3.
король наш герой займає A2, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ферзь з F3 на D3, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з H6 на H1.
З підземної хитрості Крыса веде ферзь на C3. Твердою рукою наш герой веде ладья на A1. Крыса ставить шах ферзь на D2.
наш герой просуває король з A2 на A3, і крыса ставить ферзь на D1, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить ферзь на D1.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього конь наш герой займає G5, залишаючи H7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F4.
Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Крыса під шах.
З підземної хитрості Крыса веде король на E4. З E6 на C7 конь наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з E4 на E5. наш герой просуває конь з C7 на B5, поки крыса ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною.
Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Крыса під шах.
З темряви Крыса штовхає король на E3. Забравши пішak на C4, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з E3 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з C4 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на G4.
Твердою рукою наш герой веде конь на D5, поки король Крыса просувається з G4 на G5. наш герой просуває конь з D5 на B4, і крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C6.
З темряви Крыса штовхає король на G5, і одразу після цього конь наш герой займає B8, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G5 на H6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з B8 на A6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде ладья на D3, і король Крыса просувається з G7 на F6.
наш герой просуває ладья з D3 на B3, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2.
З темряви Крыса штовхає король на H5; потім король наш герой займає C1, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H5 на H6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з B3 на G3.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. наш герой ставить шах ладья на H3.
король Крыса просувається з H7 на G8. З G3 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на F3.
З темряви Крыса штовхає король на G8. наш герой ставить шах ладья на G3.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з G3 на G2. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E2.
король Крыса просувається з E7 на D7. наш герой просуває ладья з E2 на C2, поки крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає король на D5; потім король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з A6 на B4. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки король Крыса просувається з E6 на E7. наш герой просуває ладья з C2 на C4, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E4. З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього ладья наш герой займає E8, залишаючи E4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F6; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з E8 на H8. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде ладья на H3, і король Крыса просувається з G6 на F7. наш герой просуває король з F4 на E3, поки крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає король на F6; потім ладья наш герой займає F3, залишаючи H3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з F3 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на E5, поки король Крыса просувається з F7 на G7. наш герой просуває король з E5 на F5, і крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5. З темряви Крыса штовхає король на H8, і одразу після цього конь наш герой займає E7, залишаючи D5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7. наш герой ставить шах ладья на G3.
З підземної хитрості Крыса веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде король на G5, і король Крыса просувається з H8 на G7.
наш герой просуває ладья з G3 на H3, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F5.
З темряви Крыса штовхає король на E6. З E3 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з E3 на E1. З підземної хитрості Крыса веде король на C4.
наш герой ставить шах конь на E3.
король Крыса просувається з C4 на B3. наш герой просуває ладья з E1 на A1, і крыса ставить король на B2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C2. З темряви Крыса штовхає король на C3. наш герой ставить шах ладья на A3.
Крыса веде король з C3 на C2 і валить конь наш герой.
наш герой ковзає ладья дошкою, з A3 на H3, поки з підземної хитрості Крыса веде король на B1. Твердою рукою наш герой веде король на H4, і король Крыса просувається з B1 на C2.
наш герой просуває король з H4 на G3, поки крыса ставить король на B3, стежачи за кожною клітиною. З F2 король наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H4.
Крыса відповідає, рухаючи король з C4 на B5. наш герой ставить шах ладья на H5.
З підземної хитрості Крыса веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Крыса просувається з C6 на C7.
наш герой просуває король з E3 на D4, і крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.
З темряви Крыса штовхає король на B7, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B6; потім наш герой ковзає король дошкою, з B4 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде король на B5, і король Крыса просувається з C7 на D7.
наш герой просуває король з B5 на C5, поки крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G5.
З темряви Крыса штовхає король на F8. наш герой ставить шах ладья на G8.
Крыса просувається на G8 і забирає нашу ладья.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 176
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (176 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.