Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

Слимак просуває пішak на D4 і забирає нашу конь.

Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.

пішak Слимак просувається з C3 на C2. наш герой просуває пішak з H2 на H4, поки слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. З темряви Слимак штовхає пішak на F5; потім конь наш герой займає G5, залишаючи H3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G5 на E6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на D3.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C7.

король Слимак просувається з E8 на E7. З C7 на B5 конь наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. З D4 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак просувається на D4 і забирає нашу конь.

З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде пішak з E4 на D3 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з B3 на B4, поки з підземної хитрості Слимак веде король на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на B5, і пішak Слимак просувається з F5 на F4.

наш герой просуває пішak з B2 на B4, поки слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3.

З темряви Слимак штовхає король на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.

Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Слимак веде король на D5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F6, поки король Слимак просувається з D5 на D6. наш герой просуває пішak з F6 на F7, і слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього ферзь наш герой займає F6, залишаючи F8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на D4.

З підземної хитрості Слимак веде король на B8. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Слимак під шах.

король Слимак просувається з B8 на A8. наш герой просуває ферзь з B6 на D6, поки слимак ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.

З D6 на D3 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає король на A8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C2.

Слимак відповідає, рухаючи король з A8 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Слимак веде король на A7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки король Слимак просувається з A7 на B8. наш герой просуває пішak з H6 на H7, і слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на B7, і одразу після цього ферзь наш герой займає H6, залишаючи H8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на A8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C2 на H7.

З підземної хитрості Слимак веде король на B8. І це мат: наш герой завершує партію на F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2