Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса веде свою король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой!

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки конь Крыса просувається з C6 на E5.

наш герой просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить конь на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і одразу після цього король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Крыса просувається з E7 на F6.

наш герой просуває король з F2 на G3, поки крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.

Крыса веде пішak з G6 на F5 і валить пішak наш герой.

З G5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, поки конь Крыса просувається з D4 на E6. З G6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Крыса штовхає конь на D8, і одразу після цього король наш герой займає H4, залишаючи G3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D8 на E6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на D4.

Твердою рукою наш герой веде король на H5. конь Крыса досягає F4 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з H5 на G5, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

Крыса веде пішak з D4 на C3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

конь Крыса досягає D5 і загрожує королю наш герой.

З F6 на F5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. З H7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває пішak з E2 на E4. конь Крыса досягає E3 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.

З темряви Крыса штовхає конь на D1, і одразу після цього король наш герой займає F5, залишаючи E5 позаду. Крыса ставить шах конь на E3.

наш герой ковзає король дошкою, з F5 на G5, поки з підземної хитрості Крыса веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5.

Крыса веде пішak з A4 на B3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

Крыса ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса веде король з G7 на H8 і валить ферзь наш герой.

король наш герой займає H6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2. З G7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

пішak Крыса просувається з C7 на C6. наш герой просуває пішak з E5 на E6, і крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ладья.

король наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи ладья з A1 на A7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G5.

З підземної хитрості Крыса веде ладья на A6.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
72
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 12
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1