Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на F2.

наш герой змушений тікати. Слимак утримує поле.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Слимак просувається на C1 і забирає нашу слон.

король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з C1 на D3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.

конь Слимак досягає F2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, і слон Слимак просувається з E4 на C6. Чистий удар: король наш герой валить конь на F2.

Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

З темряви Слимак штовхає пішak на F6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. Слимак веде пішak з C5 на B4 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде конь на H4, поки пішak Слимак просувається з B4 на B3. наш герой просуває конь з H4 на F3.

Слимак веде слон з C6 на F3 і валить конь наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить слон на F3.

З темряви Слимак штовхає пішak на B5, і одразу після цього пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B2. Твердою рукою наш герой веде король на F5, і король Слимак просувається з D7 на E7.

наш герой просуває пішak з G4 на G5. Слимак просувається на G5 і забирає нашу пішak.

З F5 на G5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ладья.

пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з B1 на D1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G5 на F5.

З підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на F1.

наш герой просуває король з F5 на G6, і слимак ставить ладья на F3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6.

З темряви Слимак штовхає король на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з F3 на F2; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.

З підземної хитрості Слимак веде ладья на G2. Твердою рукою наш герой веде король на H5. ладья Слимак досягає H2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з H5 на G6. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на G2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. Слимак веде ладья з G2 на G7 і валить пішak наш герой.

король наш герой займає H5, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з G7 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з H5 на G5.

З підземної хитрості Слимак веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки ладья Слимак просувається з C7 на C1.

наш герой просуває король з F5 на E6, і слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D5.

Шах від Слимак: ладья вкорінюється на D1.

король наш герой займає C5, залишаючи D5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з D1 на B1; потім наш герой ковзає король дошкою, з C5 на B6.

З підземної хитрості Слимак веде ладья на A1. З B6 на B5 король наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з H8 на G7. наш герой просуває король з B5 на C6, поки слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Слимак штовхає ладья на A6; потім король наш герой займає B5, залишаючи C5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ладья з A6 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з B5 на C5. З підземної хитрості Слимак веде ладья на F1.

Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Слимак просувається з F7 на F8. наш герой просуває король з D5 на E4, і слимак ставить ладья на B1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Слимак штовхає ладья на C1, і одразу після цього король наш герой займає D4, залишаючи D5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ладья з C1 на F1; потім наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4. Шах від Слимак: ладья вкорінюється на E1.

Твердою рукою наш герой веде король на D3, і ладья Слимак просувається з E1 на E8. наш герой просуває король з D3 на D4, поки слимак ставить ладья на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Слимак штовхає ладья на B1; потім король наш герой займає E6, залишаючи D5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи ладья з B1 на F1, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на D7. ладья Слимак досягає D1 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, поки ладья Слимак просувається з D1 на C1. наш герой просуває король з E6 на F6, і слимак ставить ладья на B1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Слимак штовхає ладья на C1, і одразу після цього король наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на G7.

наш герой змушений тікати. Слимак утримує поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
104
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2