Хроніка битви
Поєдинок починається: Alfonso M. проти Слимак на поверсі 2.
Alfonso M. відповідає люттю: слон стрибає з C1 на D2 і забирає ворожу слон.
Наприкінці Alfonso M. ставить мат, і Слимак тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alfonso M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A2 на B3.
З темряви Слимак штовхає слон на A5, поки пішak Alfonso M. займає E3, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на D7, і alfonso M. ковзає конь дошкою, з G1 на E2.
З підземної хитрості Слимак веде конь на F8. Твердою рукою Alfonso M. веде конь на G3, і одразу після цього конь Слимак просувається з F8 на G6.
Alfonso M. забирає ворожу пішak: конь стрибає з G3 на E4.
Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.
З темряви Слимак штовхає пішak на G3. Alfonso M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.
З підземної хитрості Слимак веде король на G8. Alfonso M. забирає ворожу пішak: конь стрибає з D6 на B5.
конь Слимак просувається з G6 на F8. Alfonso M. просуває король з E1 на E2. слон Слимак падає на D2 і вирває пішak у Alfonso M.
Alfonso M. забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на D2.
З темряви Слимак штовхає конь на G6, поки конь Alfonso M. займає D6, залишаючи B5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.
Alfonso M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C4 на B5.
З підземної хитрості Слимак веде конь на F8. Твердою рукою Alfonso M. веде ладья на A8, і одразу після цього король Слимак просувається з G8 на H7.
Alfonso M. забирає ворожу пішak: конь стрибає з D6 на F7.
Слимак ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Alfonso M. ставить конь на D6. З темряви Слимак штовхає конь на F6, і пішak Alfonso M. займає B6, залишаючи B5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на E4, поки alfonso M. ковзає слон дошкою, з D2 на E1. Шах від Слимак: конь вкорінюється на C3.
Alfonso M. забирає ворожу конь: пішak стрибає з B2 на C3.
король Слимак просувається з H7 на G7. Шах: Alfonso M. стягує петлю, виводячи ладья на A7.
Слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху Alfonso M. ставить пішak на B7. З темряви Слимак штовхає король на H7.
Пішак Alfonso M. коронується на B8 і стає ферзь.
Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на H6, і alfonso M. ковзає ладья дошкою, з A7 на A5. З підземної хитрості Слимак веде король на H7.
Твердою рукою Alfonso M. веде ферзь на B6, і одразу після цього король Слимак просувається з H7 на G7. Alfonso M. просуває конь з D6 на E4; потім слимак ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Alfonso M. ставить ладья на A7. З темряви Слимак штовхає король на H8. І це мат: Alfonso M. завершує партію на B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.