Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

конь наш герой приземляється на E4 і перемагає конь Паук!

Мат! наш герой повергає Паук і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

З темряви Паук штовхає пішak на G5; потім конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

З H3 на G5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на C6. Чистий удар: конь наш герой валить конь на E4.

Паук просувається на E4 і забирає нашу конь.

наш герой просуває пішak з H2 на H4, і паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5.

З темряви Паук штовхає конь на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на H7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і король Паук просувається з D6 на E6.

наш герой просуває король з E1 на E2, поки паук ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7.

Паук веде конь з F6 на H7 і валить пішak наш герой.

король наш герой займає D3, залишаючи E2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E6 на F6. З D3 на C3 король наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде конь на F8. Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки король Паук просувається з F6 на E6.

З C4 на C5 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Паук штовхає конь на G5.

З B6 на A6 король наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи конь з G5 на H3; потім наш герой ковзає король дошкою, з A6 на A5. З підземної хитрості Паук веде король на D7.

З A5 на A4 король наш герой поглинає пішak Паук.

конь Паук просувається з H3 на F4. наш герой просуває король з A4 на B3, поки паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви Паук штовхає король на B7; потім пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Паук веде король на A6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C4. Паук ставить шах конь на D3.

наш герой просуває король з B2 на C2, і паук ставить конь на F2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5.

З темряви Паук штовхає конь на G4, і одразу після цього пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з A6 на A7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7.

З підземної хитрості Паук веде король на A8. Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Паук просувається з A8 на A7. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на G4.

Паук ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G5. З темряви Паук штовхає король на A7.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.

Паук відповідає, рухаючи король з A7 на A8. З E5 на E7 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на B8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.

король Паук просувається з B8 на B7. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.

З F6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З темряви Паук штовхає король на C7, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з C7 на B7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.

З підземної хитрості Паук веде король на A8. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Паук просувається з A8 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

Паук ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F7.

З темряви Паук штовхає король на D8; потім пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.

З підземної хитрості Паук веде король на D8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3