Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
король наш герой приземляється на C7 і перемагає конь Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
конь Крыса просувається з D7 на B8. наш герой просуває пішak з F2 на F3. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.
З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає конь на A6; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, поки король Крыса просувається з E8 на F7.
наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5. Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.
З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває пішak з H5 на H6, поки крыса ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає пішak на A4; потім король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з C5 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.
конь Крыса просувається з D4 на E2. наш герой просуває король з A4 на B4, і крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. Крыса ставить шах конь на C2.
король наш герой займає C5, залишаючи B4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C2 на E1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.
З підземної хитрості Крыса веде конь на C2. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і конь Крыса просувається з C2 на B4.
наш герой просуває пішak з A6 на A7. конь Крыса досягає A6 і загрожує королю наш герой.
З C5 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на B4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
Крыса ставить шах конь на D5.
наш герой ковзає король дошкою, з C7 на D6, і з підземної хитрості Крыса веде конь на C7. Чистий удар: король наш герой валить конь на C7.
король Крыса просувається з H8 на G8. наш герой просуває король з C7 на D6, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає король на E8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.