Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на C7 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

конь Крыса просувається з D7 на B8. наш герой просуває пішak з F2 на F3. Крыса просувається на F3 і забирає нашу пішak.

З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає конь на A6; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, поки король Крыса просувається з E8 на F7.

наш герой просуває пішak з E2 на E4, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5. Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Крыса під шах.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.

З C2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з G8 на H8. наш герой просуває пішak з H5 на H6, поки крыса ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає пішak на A4; потім король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з C5 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

конь Крыса просувається з D4 на E2. наш герой просуває король з A4 на B4, і крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. Крыса ставить шах конь на C2.

король наш герой займає C5, залишаючи B4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C2 на E1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде конь на C2. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і конь Крыса просувається з C2 на B4.

наш герой просуває пішak з A6 на A7. конь Крыса досягає A6 і загрожує королю наш герой.

З C5 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на B4.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.

Крыса ставить шах конь на D5.

наш герой ковзає король дошкою, з C7 на D6, і з підземної хитрості Крыса веде конь на C7. Чистий удар: король наш герой валить конь на C7.

король Крыса просувається з H8 на G8. наш герой просуває король з C7 на D6, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає король на E8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1