Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з G5 на F6 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на E5, і одразу після цього пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і пішak Крыса просувається з C5 на C4.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Крыса штовхає пішak на C5.
Забравши конь на F6, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8. З F6 на E5 слон наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C3.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A5.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і одразу після цього конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A7.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G5.
З підземної хитрості Крыса веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Крыса просувається з B7 на C6.
наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E5.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з D6 на D7. наш герой ставить вирішальний мат з E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.