Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D7.

Без часу наш герой програє Крыса.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на B3, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з H2 на H4; потім крыса ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає король на G8, і пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

пішak Крыса падає на D4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на D4.

пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає пішak на E6, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Крыса веде конь на F8.

З G6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з F7 на F6. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F5 на E6.

Крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D7.

З темряви Крыса штовхає король на F5, і пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде король на D2; потім король Крыса просувається з F5 на E4.

наш герой просуває пішak з E2 на E3, і одразу після цього крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.

З темряви Крыса штовхає король на E6.

Без часу наш герой програє Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 min 49 s
Moves
36
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1