Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на G3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на F6.
наш герой просуває пішak з G2 на G3; потім крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.
З темряви Крыса штовхає конь на F6, і король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, поки наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на H5. Твердою рукою наш герой веде король на E4; потім пішak Крыса просувається з A5 на A4.
наш герой просуває пішak з D2 на D4. пішak Крыса падає на D4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на D4.
Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на G3.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на G3.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на G5.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
З темряви Крыса штовхає король на G7, і король наш герой займає D7, залишаючи C7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8, поки наш герой ковзає король дошкою, з D7 на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4; потім король Крыса просувається з G7 на H8.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, і одразу після цього крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E6 на E7.
З темряви Крыса штовхає король на G7, поки король наш герой займає E6, залишаючи E7 позаду. король Крыса падає на G6 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5; потім з підземної хитрості Крыса веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде король на E5, і одразу після цього король Крыса просувається з G5 на H5.
наш герой просуває король з E5 на F4; потім крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
З темряви Крыса штовхає король на F7, і король наш герой займає F5, залишаючи G4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7; потім король Крыса просувається з G7 на F8.
Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E6. З темряви Крыса штовхає король на H8, поки ферзь наш герой займає G6, залишаючи E6 позаду.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.