Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса просуває король на H7 і забирає нашу ферзь.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає пішak на C5.
З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D6.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. З D6 на E7 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з F7 на G7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Крыса під шах.
З темряви Крыса штовхає король на H8. З H7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса просувається на H7 і забирає нашу ферзь.
наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4, і з підземної хитрості Крыса веде король на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, поки пішak Крыса просувається з A5 на A4.
наш герой просуває пішak з F5 на F6, і крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G6.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на H5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і король Крыса просувається з H5 на G4.
наш герой ставить шах ферзь на G7.
Крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Крыса штовхає король на G2; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H1, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на G2.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Крыса просувається з G2 на F3. наш герой просуває пішak з E6 на E7, і крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса просувається на H3 і забирає нашу пішak.
З H6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E3.
Крыса просувається на G4 і забирає нашу пішak.
наш герой ставить шах ферзь на D4.
король Крыса просувається з G4 на G3. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.
Крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. З C4 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на G1. І це мат: наш герой завершує партію на G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.