Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
ладья наш герой приземляється на C1 і перемагає ферзь Паук!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
конь Паук просувається з E4 на C5. З A4 на A6 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Шах від Паук: конь вкорінюється на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Паук штовхає конь на F2. З E2 на E3 король наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук досягає G4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3, поки з підземної хитрості Паук веде пішak на C2. Твердою рукою наш герой веде ладья на A1, і король Паук просувається з E8 на F7.
наш герой просуває король з F3 на G3, поки паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H4.
З темряви Паук штовхає конь на H7. Чистий удар: король наш герой валить конь на G4.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F3. З підземної хитрості Паук веде король на F5.
Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки король Паук просувається з F5 на G4. З G1 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. конь Паук досягає G5 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з G5 на E6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3.
Паук ставить шах пішak на E4.
З F3 на E4 король наш герой поглинає пішak Паук.
Пішак Паук коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
Чистий удар: ладья наш герой валить ферзь на C1.
Паук ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G1. З темряви Паук штовхає конь на D8; потім король наш герой займає F5, залишаючи E4 позаду.
Паук відповідає, рухаючи конь з D8 на C6. З G1 на G5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде конь на B4. З G4 ладья наш герой змушує Паук захищатися.
король Паук просувається з H4 на H3. наш герой просуває король з F5 на F4. пішak Паук досягає E5 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
Паук просувається на G4 і забирає нашу ладья.
король наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C5.
З підземної хитрості Паук веде конь на A2. З C5 на C4 король наш герой поглинає пішak Паук.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.