Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на D7.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. З темряви Крыса штовхає пішak на G3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, і наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і одразу після цього пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D3 на E4.
Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на F4. З темряви Крыса штовхає конь на B6.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F4 на G6.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на D7, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G6 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
наш герой забирає конь на D7 і залишає Крыса під шахом.
король Крыса просувається з E7 на F6. наш герой забирає пішak на C6 і залишає Крыса під шахом.
Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
З темряви Крыса штовхає король на H5, поки конь наш герой займає E5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. наш герой ставить вирішальний мат з E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.