Хроніка битви
Пишеться нова легенда: URIEL ISAIAS CLAVEL L. кидає виклик Паук на поверсі 3.
Жорстокий удар: пішak Паук забирає ладья URIEL ISAIAS CLAVEL L. на F5.
Мат! URIEL ISAIAS CLAVEL L. повергає Паук і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Паук ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.
З темряви Паук штовхає конь на D5, поки пішak URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає C4, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на G5.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає ворожу конь: пішak стрибає з C4 на D5.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. Твердою рукою URIEL ISAIAS CLAVEL L. веде пішak на C4, і одразу після цього король Паук просувається з E8 на F7.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває пішak з E3 на E4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
Паук ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить слон на G5, і з темряви Паук штовхає король на E8.
слон URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає H4, залишаючи G5 позаду, поки паук відповідає, рухаючи конь з E6 на G7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. ковзає ладья дошкою, з A1 на D1.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E6; потім твердою рукою URIEL ISAIAS CLAVEL L. веде пішak на B4. пішak Паук просувається з A4 на A3, і одразу після цього uRIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває ладья з D1 на D3.
Паук ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить ладья на F3, поки з темряви Паук штовхає король на F8.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає конь на F5 і залишає Паук під шахом.
пішak Паук падає на F5 і вирває ладья у URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E4 на F5.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
пішak Паук падає на B4 і вирває пішak у URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває король з E1 на D2, поки паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить конь на F3, і з темряви Паук штовхає король на F8.
конь URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає D4, залишаючи F3 позаду, поки паук відповідає, рухаючи король з F8 на G7. Шах: URIEL ISAIAS CLAVEL L. стягує петлю, виводячи конь на F5.
З підземної хитрості Паук веде король на F8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить шах пішak на G7.
король Паук просувається з F8 на F7, і одразу після цього uRIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває слон з H4 на G5. Паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить слон на H6, поки з темряви Паук штовхає король на F7. Пішак URIEL ISAIAS CLAVEL L. коронується на G8 і стає ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з F7 на F6. З F8 ферзь URIEL ISAIAS CLAVEL L. змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на E5. Шах: URIEL ISAIAS CLAVEL L. стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
король Паук падає на F5 і вирває конь у URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває слон з H6 на G7, поки паук ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить слон на A1, і з темряви Паук штовхає пішak на A5.
пішak URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає E4, залишаючи E2 позаду, поки паук відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. ковзає пішak дошкою, з D5 на D6.
З підземної хитрості Паук веде король на G4; потім твердою рукою URIEL ISAIAS CLAVEL L. веде пішak на D7. король Паук просувається з G4 на G5.
Пішак URIEL ISAIAS CLAVEL L. коронується на D8 і стає ферзь.
Паук ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить шах ферзь на F8.
З темряви Паук штовхає король на G4. пішak URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає E5, залишаючи E4 позаду, і паук відповідає, рухаючи король з G4 на H5.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. ковзає пішak дошкою, з E5 на E6. З підземної хитрості Паук веде король на G4, і одразу після цього твердою рукою URIEL ISAIAS CLAVEL L. веде пішak на E7.
король Паук просувається з G4 на G5. Пішак URIEL ISAIAS CLAVEL L. коронується на E8 і стає ферзь.
Паук ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Шах: URIEL ISAIAS CLAVEL L. стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
З темряви Паук штовхає король на G3. пішak URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає C5, залишаючи C4 позаду, поки паук відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
пішak Паук падає на B3 і вирває пішak у URIEL ISAIAS CLAVEL L.
Твердою рукою URIEL ISAIAS CLAVEL L. веде пішak на C6. король Паук просувається з G3 на H2, і одразу після цього uRIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває пішak з G2 на G4.
Паук ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить пішak на G5, поки з темряви Паук штовхає король на H1.
пішak URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає G6, залишаючи G5 позаду, і паук відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає ворожу пішak: слон стрибає з A1 на B2.
Жорстокий удар: пішak Паук забирає слон URIEL ISAIAS CLAVEL L. на B2.
Твердою рукою URIEL ISAIAS CLAVEL L. веде король на C2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
король Паук просувається з H1 на H2, поки uRIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває пішak з C6 на C7. Паук ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною.
Пішак URIEL ISAIAS CLAVEL L. коронується на C8 і стає ферзь.
З темряви Паук штовхає король на G2, поки ферзь URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає C3, залишаючи C8 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G2 на G1.
Шах: URIEL ISAIAS CLAVEL L. стягує петлю, виводячи ферзь на E1.
З підземної хитрості Паук веде король на H2. І це мат: URIEL ISAIAS CLAVEL L. завершує партію на D2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 35 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.