Хроніка битви
Пишеться нова легенда: URIEL ISAIAS CLAVEL L. кидає виклик кажан на поверсі 4.
Жорстокий удар: ладья кажан забирає ферзь URIEL ISAIAS CLAVEL L. на H8.
Без часу URIEL ISAIAS CLAVEL L. програє кажан.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
URIEL ISAIAS CLAVEL L. ковзає пішak дошкою, з F2 на F4, і одразу після цього з підземної хитрості кажан веде ладья на H8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на E5.
пішak кажан просувається з C5 на C4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.
кажан ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить пішak на D4. З темряви кажан штовхає пішak на C3, поки пішak URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає E3, залишаючи E2 позаду.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
кажан відповідає, рухаючи конь з B7 на D8; потім uRIEL ISAIAS CLAVEL L. ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості кажан веде конь на C6, і одразу після цього твердою рукою URIEL ISAIAS CLAVEL L. веде пішak на G5.
конь кажан просувається з C6 на A5; потім uRIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває пішak з G5 на G6. Шах від кажан: ладья вкорінюється на H1.
Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить король на E2. кажан ставить шах ладья на H2.
король URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає F1, залишаючи E2 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. URIEL ISAIAS CLAVEL L. ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості кажан веде конь на C4. Пішак URIEL ISAIAS CLAVEL L. коронується на G8 і стає ферзь.
пішak кажан просувається з A7 на A6, і одразу після цього uRIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває ферзь з G8 на H8. конь кажан досягає D2 і загрожує королю URIEL ISAIAS CLAVEL L.
Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить король на G1. Жорстокий удар: ладья кажан забирає ферзь URIEL ISAIAS CLAVEL L. на H8.
пішak URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає E4, залишаючи E3 позаду. кажан ставить шах конь на F3.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. ковзає король дошкою, з G1 на G2. ладья кажан досягає G8 і загрожує королю URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає ворожу конь, приземляючись на F3.
Зваливши пішak на E4, кажан загрожує королю URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. забирає ворожу пішak: король стрибає з F3 на E4.
кажан ставить шах ладья на G4.
Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить король на F5, і з темряви кажан штовхає ладья на G2. король URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає E5, залишаючи F5 позаду.
Шах від кажан: ладья вкорінюється на E2.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. ковзає король дошкою, з E5 на D5. ладья кажан падає на C2 і вирває пішak у URIEL ISAIAS CLAVEL L.
Твердою рукою URIEL ISAIAS CLAVEL L. веде король на E5. ладья кажан просувається з C2 на D2, і одразу після цього uRIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває король з E5 на F6.
кажан ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить король на E5, поки з темряви кажан штовхає ладья на H2.
король URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає F6, залишаючи E5 позаду, і кажан відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5. URIEL ISAIAS CLAVEL L. ковзає король дошкою, з F6 на F7.
Шах від кажан: ладья вкорінюється на F2.
Твердою рукою URIEL ISAIAS CLAVEL L. веде король на G6. пішak кажан просувається з A3 на A2; потім uRIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває пішak з D4 на D5.
кажан ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить король на G5, і з темряви кажан штовхає ладья на D2.
король URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає F5, залишаючи G5 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи ладья з D2 на G2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. ковзає король дошкою, з F5 на E5.
З підземної хитрості кажан веде ладья на G3; потім твердою рукою URIEL ISAIAS CLAVEL L. веде король на F4. ладья кажан просувається з G3 на A3, і одразу після цього uRIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває король з F4 на E4.
На C1 кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить король на D4. ферзь кажан досягає G1 і загрожує королю URIEL ISAIAS CLAVEL L.
король URIEL ISAIAS CLAVEL L. займає E4, залишаючи D4 позаду. Шах від кажан: ферзь вкорінюється на G4.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. ковзає король дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості кажан веде ферзь на H4, і одразу після цього твердою рукою URIEL ISAIAS CLAVEL L. веде король на F5.
ферзь кажан досягає F2 і загрожує королю URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. просуває король з F5 на E4. Шах від кажан: ферзь вкорінюється на E1.
Без поспіху й страху URIEL ISAIAS CLAVEL L. ставить король на D4. На A1 кажан перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Без часу URIEL ISAIAS CLAVEL L. програє кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 17 min 15 s
- Moves
- 78
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 11
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.