Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
Слимак веде свою пішak з E3 на F2 і валить пішak наш герой!
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває король з D1 на C1, і слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
З темряви Слимак штовхає король на F6, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи C1 позаду. Слимак веде пішak з E3 на F2 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3, поки з підземної хитрості Слимак веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на E2, і король Слимак просувається з G7 на G8.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на F2.
Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Слимак штовхає пішak на D5; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E1. З підземної хитрості Слимак веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки пішak Слимак просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з G2 на G3, і слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Слимак штовхає король на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і пішak Слимак просувається з F5 на F4. наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки слимак ставить пішak на F3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Слимак штовхає пішak на B5; потім пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.
Слимак ставить шах пішak на F2.
З E1 на F2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Слимак просувається з D5 на D4. наш герой просуває ферзь з H8 на H1, і слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Слимак штовхає король на D6. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Слимак забирає пішak на E3 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
З підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G4, і король Слимак просувається з E7 на F6.
наш герой ставить шах ферзь на H4.
Слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. З G3 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.
Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F3 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на G5, поки король Слимак просувається з F8 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
Слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B5.
З темряви Слимак штовхає король на D8. З B5 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на E7. Забравши пішak на B4, наш герой загоняє Слимак під шах.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. З B4 на C3 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з F7 на E7. наш герой просуває пішak з B3 на B4, поки слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5. З темряви Слимак штовхає король на E8; потім пішak наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Слимак веде король на E7.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з E7 на F7. наш герой просуває ферзь з H1 на H4, і слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
З C4 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на D7, і одразу після цього ферзь наш герой займає H8, залишаючи B8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D6.
наш герой ставить шах ферзь на D4.
З підземної хитрості Слимак веде король на C6. З E8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з C6 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.
Слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на A4.
З темряви Слимак штовхає король на B6. З D8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з B6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з H7 на H4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.