Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на B4.

Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з D2 на C3.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на A2.

Твердою рукою наш герой веде слон на B2, і одразу після цього конь Слимак просувається з F6 на D5. наш герой просуває пішak з C3 на C4; потім слимак ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

конь Слимак падає на E2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з E1 на E2.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на E7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C4; потім король Слимак просувається з E7 на D8. З F6 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. На A1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

Слимак відповідає, рухаючи ладья з A1 на A3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D6 на C5.

Слимак ставить шах ладья на A2.

Твердою рукою наш герой веде король на E3, і одразу після цього король Слимак просувається з C8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на B6.

Слимак ставить ладья на C2, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Слимак штовхає ладья на B2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на C6.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E7, поки наш герой ковзає слон дошкою, з B6 на A5. З підземної хитрості Слимак веде король на D6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C7. Слимак ставить шах ладья на B3.

наш герой просуває король з E3 на F4, і одразу після цього слимак ставить ладья на H3, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає пішak на E3. З D8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на C5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

Жорстокий удар: ладья Слимак забирає пішak наш герой на H2.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на B8, і одразу після цього ладья Слимак просувається з H2 на H5. З C8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C6.

З темряви Слимак штовхає король на E7, і пішak наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з H5 на H2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

пішak Слимак просувається з G4 на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.

Шах від Слимак: ладья вкорінюється на H5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. Слимак ставить шах ладья на H4.

король наш герой займає F3, залишаючи F4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи ладья з H4 на D4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F3 на G3.

З підземної хитрості Слимак веде ладья на B4. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на B4.

король Слимак просувається з F7 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G4.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D7. З темряви Слимак штовхає король на G8.

Мат. ферзь наш герой на C8 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2